Los jugadores se turnan para hacer clic en un punto en
la cuadrícula: los puntos del primer jugador serán azules y los del segundo
jugador (o computadora) serán rojos. El ganador es el primero en tener cuatro
puntos que se pueden unir mediante líneas rectas para formar un cuadrado. Los cuadrados pueden ser de cualquier tamaño y pueden
ser inclinados.
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